D'Alembertsystemet

Detta är ett roulettesystem som skapades av matematikern Jean le Rond D’Alembert på 1700-talet. Bakgrunden är en idé D’Alembert hade om ett mynts sannolikhet att landa på ena sidan. Han hävdade att chansen att ett mynt skulle landa på samma sida minskade för varje gång detta skedde. Till exempel: efter tre utfall med klave borde chansen för nästkommande utfall gynna krona.

Det är på grund av denna teori från D’Alembert som ett roulettesystem döpts efter honom. I D’Alembertsystemet handlar det om att välja ett spel som ger jämna pengar: rött/svart, jämna/ojämna och så vidare.

Att använda D'Alembertsystemet i roulette

Tillvägagångssättet är sedan att minska din insats med en enhet efter du vunnit, detta troget teorin att samma utfall inte har samma sannolikhet som ett olikt nästa gång. Konsekvensenligt höjer du därmed din insats på liknande sätt efter du har förlorat.

En sekvens med D’Alembertsystemet kan se ut så här:

  1. Satsa $1 – förlust
  2. Satsa $2 – vinst
  3. Satsa $1 – vinst
  4. Satsa $1 – förlust
  5. Satsa $2 – förlust
  6. Satsa $3 – vinst
  7. Satsa $2 osv.

Fördelen med detta system gentemot Martingalesystemet är att du höjer din insats i mindre proportioner samt ibland minskar den, vilket gör detta till ett system med lägre riskfaktor. Dock finns det ingenting som bevisar att D’Alembertsystemet skulle öka dina möjligheter till vinst i roulette.

Läs vidare: Beräkna chanserna för ett spelsystem i roulette
Labouchéresystemet
Parlaysystemet